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2010年4月15日 - 世界樹Ⅲ 6日目?

ちょっと仕事が忙しくなってまとまった時間が取れないこともあり、
消化してなかったクエストと、北海の探索をせこせこ進めてます。
樹海探索は18Fに進出し、レベルは45となったところ。
 

狐さんの攻撃で8~10割もっていかれました。
 

過去作では階数×3くらいがレベルの目安だったらしいけれど、
今作ではどのくらいで調整されているんだろう。
これまで通りなら50は欲しいのかなぁ。

ま、FOEに喧嘩を売らなければ大丈夫だよね。
まがりなりにもガチ構成のPTなんだし。

カテゴリー: ゲーム, 世界樹の迷宮Ⅲ — admin @ 11:22 PM コメント (0)
2010年4月13日 - 世界樹Ⅲ 5日目

4層突破ー!
ボスがむちゃくちゃ強かった。

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カテゴリー: ゲーム, 世界樹の迷宮Ⅲ — admin @ 8:25 AM コメント (0)
2010年4月10日 - 世界樹Ⅲ 4日目

今こんな感じ。
3層突破してやっとのことで4層入りしました。

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カテゴリー: ゲーム, 世界樹の迷宮Ⅲ — admin @ 1:47 PM コメント (0)
2010年4月8日 - 世界樹Ⅲ 3日目

根性論で効率出るのなんて一瞬だけだっつーの。
1日に11時間働いて、俺仕事してる!とかそれペース上がってねーから。
仮にも頭脳労働してるんだから、もうちょっと知恵を使って欲しいものだ。

さてさて、そんな感じで間が飛んだけど3日目。

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カテゴリー: ゲーム, 世界樹の迷宮Ⅲ — admin @ 11:37 PM コメント (0)
2010年4月4日 - 世界樹Ⅲ 2日目

全員のLv24となり、とりあえず挑んでみた2層ボス。

“防御の号令”と”覇気の号令”でがっちがちやでー

“エーテル圧縮”を乗せた火の占術でごりごり

あれー、時間はかかるけど余裕?

“大いなる調べ”って何。あ、全員寝た

“オーシャンレイヴ”でhage

初見はこれで全滅。気を抜いたらこれだからなー、さすがは世界樹だ。

2戦目は”予防の号令”を使って危なげなく突破。サブクラスどうしよう、悩む。

カテゴリー: ゲーム, 世界樹の迷宮Ⅲ — admin @ 11:40 PM コメント (0)
2010年4月3日 - 世界樹Ⅲ 1日目

寝る間も惜しみ、ひたすら世界樹を探索していました。

いやー、Ⅱで嫌いだった部分が片っ端からよくなってるね!
インターフェイスが改善し、グラフィックがより細かくなり、
ダンジョンの余計な遠回りが減り、F.O.Eの経験値が復活etc、
小さなものまで挙げていたら切りがない。

そして何よりも、そこらの雑魚にPT半壊させられるのは実に素敵だ。

ちなみに今のPT構成はこんな感じ。

ウォリアー♂2 物理特化(槌・ナインスマッシュ)
プリンス♂2 補助特化(スタイル模索中)
モンク♀2 回復特化
ゾディアック♀1Y 属性火力(三色・特異点)
バリスタ♀1 物理特化(極パッシブ)

無難に強いけれど、範囲攻撃が薄いのが難点っちゃ難点。

1層ボスはランダムショット1で切り抜けて、現在6階を探索中。
各色バラージとかワイドエフェクトに手が出れば化けるはずなので、
もうしばらく頑張れば快適になる・・・・・・、予定。

カテゴリー: ゲーム, 世界樹の迷宮Ⅲ — admin @ 2:44 PM コメント (0)
2010年4月2日 - ぱんぱかぱーん!

どうもお久しぶりです。生きてました。

生存報告のついでに、ざっくりと改装してモチベーションアップ。
とんでもない勢いでシェアを伸ばし、ついにはMTを越えてしまった(?)
WordPressに乗り換えながらの復活となりました。

まあ、これといって何かやる予定があるわけではないです。

ここの最近はダブルスポイラーやら世界樹Ⅲやらやっているので、
その辺りの話題で食いつなごうかなーと考えてます。

ちなみに閲覧はFirefox推奨、IEは7.0以降のみ対応です。
ずっっっっっっと前から6.0以前のIEに対応するのが大嫌いだったので、
これを機会にすっぱり切り捨てます。悪しからず。

あ、あと各コンテンツは整備中です。

カテゴリー: 雑記 — admin @ 1:46 PM コメント (0)